Auch wenn ich es für absoluten Quatsch halte: der Würfel kann jetzt teilweise mit zwei Bildschirmen umgehen. Dabei werden zwei Arbeitsflächen so skaliert, dass sie auf einen Bildschirm passen. Ist nicht wirklich schön, aber anders geht es fast nicht. So sieht das ganze dann aus:
Die unangenehmen Sachen bei Dual Screen ist, dass es den Code richtig verunstaltet. Hatte ich mit einer größeren Änderung es endlich geschafft die perspektivische Projektion nicht mehr im Würfel zu definieren, musste ich es jetzt wieder reinnehmen, da alles perspektivisch verzerrt war. Auch die Animationen etc. funktionieren nicht mehr korrekt, bzw. müssen nun angepasst werden. Tja da muss ich durch 😉